Bloody Moonlight
~血色月華~
`` 概要 `` |
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這是一款彈幕遊戲,玩過東方Project的玩家應該不會覺得陌生。 遊戲採階級制,每階級有六關卡、每關卡有一個敵人。 玩家初期只能在階級一進行遊戲,直到階級一的六個關卡全破,才可晉升至階級二。 無論在哪一個關卡,敵機都會發出各種形狀的子彈來攻擊玩家, 玩家必須躲開迎面而來的子彈,或是利用「拍照」來消除它們。 |
`` 幫她拍下華麗的彈幕吧! `` |
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事實上,「拍照」也是玩家對眼前敵人進行攻擊的方式。 當自機右上方的計數器達 100% 時,玩家可按下 Z 鍵進行拍照, 若按住不放,則可繼續用方向鍵來移動鏡頭的位置。 如果有成功拍到敵人,畫面左方便會顯示照片資訊, 只要達到關卡所需的照片數量,敵人就會被消滅,玩家也就順利破關了。 |
`` 極小的命中點? `` |
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但是只要自機在關卡中被任何子彈擊中,一切就必須重新再來過。 而實際上,自機被擊中的有效範圍比圖形本身還小許多, 如果在遊戲進行中進入了「超慢速模式」, 你將能看到一個白色的亮點,那就是系統真正用來判定的命中範圍。 |
`` 操作方式 `` |
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選單 | |
移動選項 | 方向鍵 |
選擇 | Enter |
離開 | Esc |
遊戲 | |
移動自機、相機鏡頭 | 方向鍵 |
繼續 | Enter |
暫停、離開 | Esc |
慢速模式 | Shift |
超慢速模式(相機計數加快) | Shift + Z |
照相 | Z |
`` 聲明 `` |
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本程式為免費軟體,您可隨意拷貝和分發而不需授權, 但需保持檔案的完整性,不得對程式進行修改、還原工程、解碼、反組譯。 如有任何疑問、需求、建議請與作者聯繫。 |
`` 系統需求 `` |
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‧ Windows 2000 / XP ‧ CPU 2G Hz 以上 ‧ 記憶體 512MB 以上 ‧ 150MB 以上剩餘硬碟空間 ‧ 顯示卡需支援 DirectX 9.0c ‧ 顯示卡需具 256MB 以上記憶體 |
`` 問與答 `` |
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‧ 我想要使用不同的解析度來進行遊戲,請問可以嗎? 可以。進入遊戲後選擇 Option,看到第一個選項 Resolution, 利用左右鍵選擇您所需要的解析度,按下 Enter 鍵來設定並重啟動遊戲。 如果因為設定錯誤而無法開啟遊戲,請到遊戲目錄下的 Data 資料夾中, 開啟 custom.ini,根據第二行的資訊,手動修改第一行等號後的數值。 ‧ 遊戲玩起來似乎不太流暢,請問如何改善? 您可以根據畫面左上方的 FPS 數值來判斷遊戲的流暢度, 如果此數值浮動的範圍經常低於 59 或高於 61, 則可能是系統提供給遊戲的資源不足,請關閉其他不必要的程式。 如果問題仍然無法獲得改善,可能是您的硬體配備不足。 ‧ 我玩了整整一個小時,結果連第一關也破不了! 這的確是一個需要良好反應神經、雙手並用才能擊敗敵人的遊戲, 建議您重新看一次本遊戲簡介,充分掌握照相方法與遊戲規則, 之後可再嘗試一個小時,如果還是沒有任何進展,即可安心放棄。 ‧ 為什麼遊戲中不同的敵人卻使用一樣的魔法陣? 有道是「天下武功出少林」,彈幕其實也是一樣的, 雖然招喚出來的子彈種類不同,卻都是使用相同的魔法陣。 ‧ 我對你的遊戲有很多意見,要怎樣才能傳達給你? ‧ 我發現這個遊戲有很多 Bug,要怎樣才能告訴你? 您可以寫信聯絡我,或是到我的部落格留言。 ‧ 如果這個遊戲有更新的版本,我要到哪裡下載? 您可以到我的部落格裡逛逛,或許會有最新版本的載點。 ‧ 我是電腦繪圖界的高手,請問可以幫你製作遊戲素材嗎? 您可以寫信聯絡我,或是到我的部落格留言。 不過我沒有什麼東西可以報答您,只能在 Staff 中寫上您的大名。 |
`` 程式版本 `` |
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‧ 1.00 第一次發佈。 ‧ 1.01 關卡微調、程式初始化問題修正。 |
`` 遊戲素材使用 `` |
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‧ Melty Blood ‧ 月姬 ‧ aoiweb ‧ 薰風館 ‧ 東方Project ‧ RPG Maker XP ‧ Calpomatt ‧ Mike Barone ‧ Asim Khan |
`` 網頁素材使用 `` |
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‧ 十五夜 |
`` 遊戲下載 `` |
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