Bloody Moonlight

~血色月華~

`` 概要 ``
這是一款彈幕遊戲,玩過東方Project的玩家應該不會覺得陌生。 遊戲採階級制,每階級有六關卡、每關卡有一個敵人。 玩家初期只能在階級一進行遊戲,直到階級一的六個關卡全破,才可晉升至階級二。 無論在哪一個關卡,敵機都會發出各種形狀的子彈來攻擊玩家, 玩家必須躲開迎面而來的子彈,或是利用「拍照」來消除它們。

         



`` 幫她拍下華麗的彈幕吧! ``
事實上,「拍照」也是玩家對眼前敵人進行攻擊的方式。 當自機右上方的計數器達 100% 時,玩家可按下 Z 鍵進行拍照, 若按住不放,則可繼續用方向鍵來移動鏡頭的位置。 如果有成功拍到敵人,畫面左方便會顯示照片資訊, 只要達到關卡所需的照片數量,敵人就會被消滅,玩家也就順利破關了。

       



`` 極小的命中點? ``
但是只要自機在關卡中被任何子彈擊中,一切就必須重新再來過。 而實際上,自機被擊中的有效範圍比圖形本身還小許多, 如果在遊戲進行中進入了「超慢速模式」, 你將能看到一個白色的亮點,那就是系統真正用來判定的命中範圍。


`` 操作方式 ``

選單
移動選項 方向鍵
選擇 Enter
離開 Esc
遊戲
移動自機、相機鏡頭 方向鍵
繼續 Enter
暫停、離開 Esc
慢速模式 Shift
超慢速模式(相機計數加快) Shift + Z
照相 Z




2008暑假 by Ninepin
ninepin.tw (_at_) gmail.com
http://oz.nthu.edu.tw/~g9762622/




`` 聲明 ``
本程式為免費軟體,您可隨意拷貝和分發而不需授權, 但需保持檔案的完整性,不得對程式進行修改、還原工程、解碼、反組譯。 如有任何疑問、需求、建議請與作者聯繫。


`` 系統需求 ``
‧ Windows 2000 / XP
‧ CPU 2G Hz 以上
‧ 記憶體 512MB 以上
‧ 150MB 以上剩餘硬碟空間
‧ 顯示卡需支援 DirectX 9.0c
‧ 顯示卡需具 256MB 以上記憶體


`` 問與答 ``
我想要使用不同的解析度來進行遊戲,請問可以嗎?

可以。進入遊戲後選擇 Option,看到第一個選項 Resolution, 利用左右鍵選擇您所需要的解析度,按下 Enter 鍵來設定並重啟動遊戲。 如果因為設定錯誤而無法開啟遊戲,請到遊戲目錄下的 Data 資料夾中, 開啟 custom.ini,根據第二行的資訊,手動修改第一行等號後的數值。

遊戲玩起來似乎不太流暢,請問如何改善?

您可以根據畫面左上方的 FPS 數值來判斷遊戲的流暢度, 如果此數值浮動的範圍經常低於 59 或高於 61, 則可能是系統提供給遊戲的資源不足,請關閉其他不必要的程式。 如果問題仍然無法獲得改善,可能是您的硬體配備不足。

我玩了整整一個小時,結果連第一關也破不了!

這的確是一個需要良好反應神經、雙手並用才能擊敗敵人的遊戲, 建議您重新看一次本遊戲簡介,充分掌握照相方法與遊戲規則, 之後可再嘗試一個小時,如果還是沒有任何進展,即可安心放棄。

為什麼遊戲中不同的敵人卻使用一樣的魔法陣?

有道是「天下武功出少林」,彈幕其實也是一樣的, 雖然招喚出來的子彈種類不同,卻都是使用相同的魔法陣。

我對你的遊戲有很多意見,要怎樣才能傳達給你?
我發現這個遊戲有很多 Bug,要怎樣才能告訴你?

您可以寫信聯絡我,或是到我的部落格留言。

如果這個遊戲有更新的版本,我要到哪裡下載?

您可以到我的部落格裡逛逛,或許會有最新版本的載點。

我是電腦繪圖界的高手,請問可以幫你製作遊戲素材嗎?

您可以寫信聯絡我,或是到我的部落格留言。 不過我沒有什麼東西可以報答您,只能在 Staff 中寫上您的大名。



`` 程式版本 ``
‧ 1.00 第一次發佈。
‧ 1.01 關卡微調、程式初始化問題修正。


`` 遊戲素材使用 ``
Melty Blood
月姬
aoiweb
薰風館
東方Project
RPG Maker XP
Calpomatt
Mike Barone
Asim Khan


`` 網頁素材使用 ``
十五夜


`` 遊戲下載 ``
點我進入下載頁